\subsubsection{Comparacion ASM vs C}
    \includegraphics[width=140mm]{rotar.png}

Finalmente nos queda rotar, el peor filtro paralelizable. Como se puede observar, la cantidad total de ticks no supera y est\'a muy por debajo de Plasma, pero si se puede apreciar cuanto crece la curva a medida que se incrementan los pixels (en este aspecto, este filtro tiene la curva de mayor crecimiento). Esto se debe en parte a la gran cantidad de operaciones que se necesitan hacer para calcular las posiciones de los pixels en la imagen destino como tambien al hecho de que guardar los pixels en destino no siempre puede ser de una forma contigua, lo que dificulta el paralelismo a nivel de pixel.

\subsubsection{Speedup}
    \includegraphics[width=140mm]{rotar_speedup.png}

Lo que hab\'iamos anticipado respecto a la performance de este filtro podemos constatarlo en este gr\'afico. Aqu\'i vemos el speedup mas bajo de todos los filtros, estamos hablando de un orden inferior a 4. Por qu\'e?\\
La raz\'on es que el nivel de paralelismo en este filtro es muy bajo, de modo que no se puede aprovechar el beneficio de las instrucciones \textit{SIMD}.
